Les cartes
44 cartes
- Racine de Cuivre(Technologie, Active, coût 1 D6)
- Compost Numérique(Technologie, Active, coût 1 D6)
- Portail(Neutre, Passive, coût 1 D6)
- Datacenter Batracien(Technologie, Passive, coût 1 D6)
- Serre Modulaire(Technologie, Passive, coût 2 D6)
- Graine Migratrice(Technologie, Passive, coût 2 D6)
- Vœu Brisé(Ésotérisme, Active, coût 2 D6)
- Confession Forcée(Ésotérisme, Active, coût 1 D6)
- Cicatrice Sacrée(Ésotérisme, Passive, coût 1 D6)
- Reliquaire Brisé(Ésotérisme, Active, coût 1 D6)
- Cendres Vivantes(Ésotérisme, Passive, coût 2 D6)
- Sermon des Suppliciées(Ésotérisme, Active, coût 2 D6)
- Effondrement Progressif(Ésotérisme, Active, coût 1 D6)
- Idées Nouvelles(Conscience, Active, coût 1 D6)
- Ruine Fertile(Technologie, Passive, coût 1 D6)
- Moissonneuse Solaire(Technologie, Passive, coût 2 D6)
- Serment de Miroir(Ésotérisme, Active, coût 2 D6)
- Unité de Série(Technologie, Passive, coût 2 D6)
- Ligne de Production(Technologie, Passive, coût 2 D6)
- Plan Social(Technologie, Active, coût 1 D6)
- Souvenir Effacé(Ésotérisme, Active, coût 1 D6)
- Mémoire Lacunaire(Ésotérisme, Active, coût 1 D6)
- Maintenance de Nuit(Technologie + Ésotérisme, Passive, coût 2 D6)
- Accès Privilégié(Technologie + Ésotérisme, Passive, coût 3 D6)
- Bulle de Calme(Neutre, Active, coût 2 D6)
- Lecture du Hasard(Conscience, Active, coût 1 D6)
- Second Regard(Conscience, Active, coût 1 D6)
- Détour Cosmique(Conscience, Active, coût 2 D6)
- Constellation(Conscience, Passive, coût 2 D6)
- Vigie du Zénith(Conscience, Passive, coût 2 D6)
- Baromètre(Technologie ou Conscience, Active, coût 1 D6)
- Prévision d'Averse(Technologie + Conscience, Active, coût 2 D6)
- Saut Calculé(Technologie + Conscience, Active, coût 3 D6)
- Filiale(Technologie, Active, coût 1 D6)
- Surcadençage(Technologie, Active, coût 1 D6)
- Dissipateur Thermique(Technologie, Passive, coût 2 D6)
- Fonderie Géante(Technologie, Passive, coût 3 D6)
- Barricade Piégée(Technologie, Passive, coût 1 D6)
- Surtension de Rue(Technologie, Active, coût 1 D6)
- Offrande de Fer(Ésotérisme, Active, coût 1 D6)
- Court-Circuit(Technologie + Ésotérisme, Active, coût 2 D6)
- Rafale de Cauris(Technologie + Ésotérisme, Passive, coût 2 D6)
- Mauvais Présage(Conscience, Active, coût 1 D6)
- Ciel Couvert(Conscience, Active, coût 2 D6)