Tous les Persona
Nix
Contrôle d'information, patient : lire, piéger, annuler, ajuster
Dés : Mono Conscience
Les trois Persona
A. Nix, la solitude des confins
Active (une fois par Métamorphose). Coût : Aucun coût de carte ; le dé Sauvegardé est mis de côté tant que la Sauvegarde dure. Vocation : Brelan.
Pendant votre tour, Sauvegardez un de vos D6 non ancré et non consommé. Ce dé est Éthéré. Tant qu'il est Sauvegardé, il reste sur la table à sa valeur et ne peut être ni consommé ni ancré. Sa Sauvegarde dure jusqu'à ce qu'elle soit appliquée.
Le chat jette une valeur au loin pour être seul : elle est hors d'atteinte. Un bon 3 ou 4 est mis de côté, au prix d'un dé en moins.
B. Nix, le rapporteur d'étoiles
Active (une fois par Métamorphose). Coût : Aucun. Vocation : Suite.
Pendant votre tour, choisissez une des actions : (1) Appliquez immédiatement la Sauvegarde d'un de vos D6 : il redevient utilisable ce tour-ci sur sa valeur, sans être relancé ; (2) Placez 1 carte de votre espace-temps au sommet de votre pioche.
Le chien rapporte ce que le chat a jeté, ou, à défaut, une carte de l'espace-temps. À chaque activation, il faut choisir entre récupérer la valeur et récupérer une carte.
C. Nix, ce qui revient toujours
Active (une fois par Métamorphose). Coût : La carte reposée coûte 1 D6 de moins. Vocation : Non tranchée.
Pendant votre tour, renvoyez dans votre main une carte Passive que vous contrôlez : vous pouvez la poser à nouveau tout de suite dans la temporalité active, pour 1 D6 de moins (minimum 1).
Le chat jette la carte, le chien la rapporte, en un seul geste : rejouer une Passive dans la bonne temporalité.
Le deck (15 cartes)